FEAT - FOUNDRY: activate sector workspace
This commit is contained in:
@@ -88,6 +88,12 @@ Side window использует ту же механику, но placement `end
|
||||
|
||||
Workspace window используется для вспомогательных камер, инструментов и сопоставляемых представлений внутри stage. Оно не заменяет modal `Window`, viewport-level Inspector или `ApplicationPanel`.
|
||||
|
||||
Если Inspector принадлежит конкретной bounded-сцене и должен конкурировать по
|
||||
z-order с её слоями, карточками и инструментами, он является содержимым
|
||||
`WorkspaceWindow`, а не viewport-level side window. Map Page следует именно
|
||||
этому варианту: настройки карты, слои, активный сектор, окна bindings и
|
||||
карточка объекта входят в один контролируемый stack.
|
||||
|
||||
## Управление состоянием
|
||||
|
||||
Библиотека не создаёт глобальный store окон. Приложение владеет тем, какое окно открыто и какие данные в нём загружены. Библиотека владеет одинаковым поведением самого слоя.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user