feat(map): add functional sector grid v2
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
|
||||
Область: Module Foundry Map Page, Platform Map Gateway, общий TileCache, DC AMD Proxy и DC AMD Connector
|
||||
|
||||
Контрольная дата: 2026-07-16
|
||||
Контрольная дата: 2026-08-06
|
||||
|
||||
Этот документ — воспроизводимый канон интеграции Cesium в NODE.DC. Он описывает не только текущий Foundry Map Page, но и обязательные границы для следующих продуктов NODE.DC, которым потребуются Cesium Terrain, imagery, 3D Tiles или другие разрешённые provider assets.
|
||||
|
||||
@@ -181,6 +181,27 @@ Per-entity `PolygonGraphics` для массового слоя геозон н
|
||||
а viewport через антимеридиан разбивается на два диапазона;
|
||||
- sector id включает origin, LOD, шаг и signed integer address. Он не содержит
|
||||
render serial, viewport или camera state и сохраняется при pan/zoom/reload;
|
||||
- каждый minor-сектор имеет вычисляемые bounds, центр, площадь и четыре
|
||||
адресных соседа. Для WGS84 longitude-соседи замыкаются через антимеридиан,
|
||||
а за северным и южным полюсом сосед отсутствует;
|
||||
- local ENU hierarchy использует `tileSizeKm` как размер major-тайла. Major
|
||||
содержит целое число minor-секторов по каждой стороне; изменение шага в UI
|
||||
сохраняет это соотношение. Для WGS84 major-шаг равен пяти minor-шагам;
|
||||
- выбранный minor-сектор показывает parent major, число его children и
|
||||
позволяет центрировать parent, переходить к четырём соседям и совместимому
|
||||
следующему LOD без перебора Cesium entities. Полный список children не
|
||||
материализуется автоматически: чистый API выдаёт его ограниченными pages;
|
||||
горизонтальный sector id при этом не меняется;
|
||||
- LOD 1–2 по умолчанию поддерживают отдельный высотный адрес ENU-объёма.
|
||||
Диапазон задаётся как полуоткрытый `[minimum, maximum)`, делится на bands, а
|
||||
последний band может быть короче. Volume id является дочерним адресом и не
|
||||
подменяет стабильный id горизонтального сектора;
|
||||
- Cesium материализует пространственную клетку только для выбранного сектора:
|
||||
нижнюю и верхнюю рамки, вертикальные рёбра и границы bands. Вся ENU-плоскость
|
||||
не размножается в объёмные entities, поэтому стоимость выбора ограничена;
|
||||
- minor и major линии собираются раздельно. Major получает только множитель
|
||||
толщины, наследует цвет/прозрачность текущего LOD, а подписи создаются
|
||||
ограниченным набором вокруг viewport и не являются источником адресации;
|
||||
- camera может менять LOD, view-cone и набор видимых линий, но не координаты,
|
||||
границы или идентификаторы секторов;
|
||||
- новый buffer подключается до удаления предыдущего. Дешёвый plan key
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user