# HDESIGN CODE

Документ фиксирует канон интерфейса NODE.DC, чтобы не обсуждать одни и те же правила повторно.

Связанные документы:
- архитектурный регламент dropdown-окон: [HDROPDOWN-CANON.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/HDROPDOWN-CANON.md)
- экранный аудит и backlog миграции: [HUI-CANON-AUDIT.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/HUI-CANON-AUDIT.md)
- активный техдолг по незавершенной миграции dropdown-layer: [plane-src/docs/technical-debts/dropdown-standardization-debt.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/plane-src/docs/technical-debts/dropdown-standardization-debt.md)

## Источник цветов
- Основной runtime-конфиг цветов: [design.config.json](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/design.config.json)
- Рабочая web-копия: [plane-src/apps/web/design.config.json](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/plane-src/apps/web/design.config.json)
- В рантайме используются CSS variables:
  - `--nodedc-accent-rgb`
  - `--nodedc-card-passive-rgb`
  - `--nodedc-card-active-rgb`

## Цветовые правила
- `accent_rgb`: акцентный цвет интерфейса.
- `passive_card_rgb`: пассивные карточки.
- `active_card_rgb`: активные карточки и primary CTA в зелёной теме.
- Primary/active элементы используют акцентный или `active_card_rgb`.
- Secondary элементы не должны иметь ярких outline и цветных рамок без явной причины.

## Радиусы
- Главные модалки и большие surface-контейнеры: `1.75rem`
- Стандартные glass-карточки и settings-карточки: `1.35rem`
- Поля ввода, селекты, secondary/primary кнопки, chip-кнопки: `1.25rem`
- Малые круглые action-кнопки: `999px` или полный круг при квадратной коробке

## Outline и рамки
- Внешние outline у контролов запрещены.
- Синий browser outline должен быть снят и заменён на нормальный hover/focus surface.
- Если нужен контур, он должен быть частью дизайна:
  - мягкий glass border
  - акцентный border для drag/drop или active-state
- Красные технические outline, debug-рамки и случайные browser-box shadow запрещены.

## Glass и фон
- Popup, dropdown, modal, sidebar overlays и settings-карточки используют matte black glass.
- База:
  - тёмный полупрозрачный фон
  - `backdrop-filter: blur(...)`
  - мягкая стеклянная граница
- Popup не должны выглядеть просто прозрачными. Если blur не читается, проблема в слое рендера, а не в одном `rgba`.

## Кнопки
- Все кнопки без жёсткого outline.
- Текстовые кнопки в модалках не сжимают текст:
  - минимальный горизонтальный отступ от текста до края кнопки: `10px`
  - для CTA предпочтительно использовать общий padding `1.25rem` или больше
  - текст не должен визуально прилипать к радиусу кнопки
- Primary button:
  - фон: акцентный или `active_card_rgb`
  - текст: определяется автоматически по контрасту заливки
  - если заливка светлая, текст тёмный
  - если заливка тёмная, текст светлый
  - hover: более светлая версия того же цвета
  - правило распространяется на все filled CTA:
    - `Добавить`
    - `Сохранить`
    - `Обновить`
    - `Принять`
    - `Добавить запрос`
    - любые акцентные toolbar-кнопки
  - это правило обязательно и для `Внешних контуров`: `Добавить запрос` не может иметь светлый текст на светлом фоне
- Save/update button:
  - если это CTA на `accent_rgb` или `active_card_rgb`, текст не задаётся вручную белым или чёрным
  - используется системное контрастное значение
  - hover осветляет текущий тон, а не уходит в синий
- Secondary button:
  - тёмный glass фон
  - без border-outline
  - hover немного светлее базового surface
- Danger button:
  - без кислотно-красных рамок
  - мягкий danger surface

## Поля и селекты
- Все поля ввода, textarea, select, chip-select:
  - скруглённые
  - без внешних outline
  - glass background
  - единая вертикальная высота для одного класса контролов
- Placeholder и label должны быть читаемы и не прилипать к краям.

## Чекеры
- Для бинарных настроек в glass-интерфейсе используется круглый checker в стиле фильтров отображения.
- Активное состояние:
  - круг залит `rgb(var(--nodedc-accent-rgb))`
  - внутри маленькая точка `rgb(var(--nodedc-on-accent-rgb))`
- Неактивное состояние:
  - круг на мягком `white/10`
  - без внешнего outline и без синей browser-рамки
- Текстовый статус рядом с checker может дублировать состояние, но сам визуальный якорь должен оставаться круглым, а не квадратным checkbox.
- В деталях задачи структурные блоки создаются из меню `Добавить подэлемент` прямо в карточке, без отдельной модалки:
  - порядок меню: `Создать текстовый блок`, `Создать чекер`, `Создать новую подзадачу`, `Добавить существующую подзадачу`
  - текстовый блок содержит два поля: необязательный заголовок и текст
  - чекер отображается без внешней подложки и без заголовка: только строки с круглым checker-якорем и plus-зона добавления строки
  - первые 10 строк чекера видны сразу, дальше включается внутренний скролл списка
  - у каждого структурного блока справа есть меню `...` с удалением блока
  - блок хранится в штатном JSON-поле задачи `detail_layout`, а не в `description_html`: описание проходит HTML-sanitizer и не должно нести layout-состояние
  - `detail_layout` является частью самой задачи, поэтому кастомные поля мультиплеерны и восстанавливаются после закрытия/повторного открытия карточки

## Toolbar и верхние панели
- Элементы верхней панели центрируются по одной горизонтальной оси.
- Активный layout/tool mode выделяется кругом акцентного цвета, не квадратной плашкой.
- Кнопки `Отображение`, `Аналитика`, `Добавить рабочий элемент`:
  - одинаковая высота
  - каноничные радиусы
  - нормальные горизонтальные paddings, чтобы текст не лип к краям

## Карточки
- Внутренние карточки строятся по симметричным верхним и нижним padding.
- Верхняя ось:
  - аватар
  - имя
  - вторичная строка
  - action-circle справа
  должны сидеть на согласованной геометрии
- Нижняя ось:
  - assignee bubbles
  - дата
  должны быть симметричны верхней
- Для списков карточек `Внешних контуров` используется тот же вертикальный ритм, что и у `Внутреннего контура`:
  - контейнер списка не плотнее `space-y-3`
  - нельзя лепить карточки вплотную друг к другу

## Dropdown и popup
- Все dropdown/popup приводятся к единому matte glass канону.
- Подробный архитектурный и поведенческий регламент dropdown-окон вынесен в [HDROPDOWN-CANON.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/HDROPDOWN-CANON.md).
- Запрещены:
  - квадратные active-box вокруг круглых кнопок
  - жёсткие border-outline
  - светлый фон, если основной экран тёмный
- Search shell внутри popup должен использовать тот же стиль, что и сам popup.
- Filled CTA внутри popup и модалок подчиняются тому же правилу:
  - светлый акцентный фон
  - контрастный текст от реальной яркости фона
  - hover только в более светлый тон того же цвета

### Portal правило
- Если selector/dropdown открывается внутри:
  - scroll-контейнера
  - detail-pane
  - карточки
  - properties section
  - sidebar
  - sticky header
  он не должен рендериться inline.
- Такой popup обязан рендериться на верхнем слое через `portal` (`document.body` или эквивалент).
- Inline popup в ограниченном контейнере считается дефектом, потому что даёт:
  - клиппинг
  - налезание на соседние блоки
  - старую “врезанную” верстку
- Для `Свойств` в `Внешних контурах` dropdown по умолчанию открывается вверх:
  - `placement="top-start"`
  - причина: блок находится близко к `Активности`, popup не должен падать вниз в соседнюю секцию

### Portal anchor snippet
```tsx
{isOpen &&
  typeof document !== "undefined" &&
  createPortal(
    <Combobox.Options className="fixed z-[420]" static>
      <div
        data-prevent-outside-click
        className="nodedc-dropdown-surface nodedc-external-popup-anchor"
      >
        ...
      </div>
    </Combobox.Options>,
    document.body
  )}
```

### Reusable классы
- Accent CTA:
  - `.nodedc-external-primary-button`
  - текст внутри всегда `#0b1117`
- Secondary action:
  - `.nodedc-external-action-button`
- Secondary icon action:
  - `.nodedc-external-icon-button`
- Readonly property/control surface:
  - `.nodedc-external-readonly-value`
  - `.nodedc-modal-field`
- External property rows:
  - `.nodedc-external-property-row`
  - `.nodedc-external-property-label`
  - `.nodedc-external-property-value`
  - `.nodedc-external-property-control`
- Dropdown shell:
  - `.nodedc-dropdown-surface`
  - `.nodedc-dropdown-search`
  - `.nodedc-dropdown-option`
- External contour card/shell:
  - `.nodedc-external-card`
  - `.nodedc-external-section`
  - `.nodedc-external-content-shell`
- Intake filter chips:
  - `.nodedc-filter-chip`

### Anchor snippets
```tsx
<Button className="nodedc-external-primary-button">...</Button>
```

```tsx
<IconButton className="nodedc-external-icon-button" ... />
```

```tsx
<div className="nodedc-external-readonly-value">
  <SomeIcon className="h-3.5 w-3.5 text-tertiary" />
  <span className="text-12 font-medium text-primary">...</span>
</div>
```

```tsx
<div className="nodedc-external-property-row">
  <div className="nodedc-external-property-label">
    <SomeIcon className="h-4 w-4 flex-shrink-0" />
    <span>Label</span>
  </div>
  <div className="nodedc-external-property-value">
    <SomeValue />
  </div>
</div>
```

```tsx
<Dropdown
  button={
    <div className="nodedc-external-property-control text-[13px] font-medium">
      <SomeIcon className="h-3.5 w-3.5 flex-shrink-0 text-tertiary" />
      <span className="text-primary">Value</span>
    </div>
  }
/>
```

## Drag and drop
- Drag overlay использует акцентный контур.
- Во внутреннем kanban после успешного ручного переноса карточка остается в активной заливке `active_card_rgb` до выбора другой карточки/следующего переноса; сам drag-жест не открывает detail pane.
- Delete dropzone:
  - без красного технического свечения и без red-tinted text/fill
  - текст локализован
  - акцентный outline обязателен

## Тексты
- Пользовательский UI на русском, если экран русифицирован.
- Не оставлять смешанные подписи вида `Created at / Updated at / Label / State group`, если экран уже на русском.

## Правило внедрения
- Новый экран или popup не стилизуется локально “на глаз”.
- Сначала используется существующий shared-класс или shared-component.
- Если shared-слоя нет, создаётся reusable-класс/компонент и уже через него приводятся все похожие места.
- Цель: не точечная покраска одного окна, а единый системный канон.
- Если блок визуально расходится со стилем системы, не добавлять поверх временную wrapper-заплатку. Нужно либо перевести блок на shared-компонент, либо переверстать локальную структуру под shared-классы.
- Для экранов со вкладками/переключателями нельзя оставлять flash старой верстки. Перед refetch нужно очищать stale store-data и показывать loading shell.
- Если карточки или списки разных модулей должны быть одинаковыми по канону, нельзя лечить это внешней обёрткой. Нужно менять сам внутренний layout item-компонента.
- Для `Внешних контуров` это значит:
  - список карточек правится на уровне `list-item.tsx`, а не через внешний wrapper
  - gap между карточками должен совпадать с каноном `Внутреннего контура`
  - актуальный gap списка на текущем каноне: `space-y-3`
  - при tab switch между `Открытые / Закрытые` нельзя полагаться только на route param; нужен локальный `pendingTab`, чтобы stale layout не мелькал до завершения refetch
  - toolbar-навигация и inline actions не должны использовать старые квадратные `IconButton` остатки
  - свойства `Приоритет / Метки / Статус` не должны рисовать внутренние boxed-chip артефакты
  - popup `Приоритет / Метки` не может визуально жить внутри property-row; если он открывается из blur-shell, он обязан уходить в portal и рендериться над секцией
  - filled CTA вроде `Добавить запрос` используют `nodedc-external-primary-button` и всегда имеют тёмный текст
  - filled CTA используют чёрный/почти-чёрный текст всегда; белый текст на светлом акценте запрещён
  - secondary meta-иконки в карточке списка не должны иметь отдельную серую подложку, если по канону это простой inline icon
  - empty-state не должен использовать декоративную серую подложку под SVG; media-box прозрачный, SVG выравнивается через `display:flex` и центрирование
  - detail-toolbar в карточке запроса использует общий glass-cluster для листания `prev/next`, а сами кнопки внутри кластера — круглые, без квадратной подложки
  - `Добавить запрос` в header `Внешних контуров` — это filled accent CTA с тёмным текстом, каноничным радиусом и hover в более светлый тон того же акцента
  - global sidebar quick action `Новый рабочий элемент` не показывается на маршруте `external-contours`, потому что этот экран уже имеет собственный primary CTA в header
  - active/passive карточки `Внешних контуров` обязаны брать фон только из `--nodedc-card-active-rgb` и `--nodedc-card-passive-rgb`
  - header `Внешних контуров` и detail-pane опускаются на единый верхний ритм; нельзя прижимать breadcrumbs, CTA и detail-header к верхней кромке
- Для `Предложений / Intake` это значит:
  - правая detail-pane не растягивается на всю свободную ширину экрана; она использует тот же `IssueView` side-peek shell и тот же persisted width, что и `Внутренний контур`
  - top-toolbar `Предложений` не верстается отдельной локальной шапкой; используется тот же peek header, что и у `Внутреннего контура`, а intake-специфичные actions добавляются только как slot
  - `Открытые / Закрытые` не живут отдельными tab-кнопками внутри левой колонки; для intake статус — это обычный filter, а не отдельный режим layout
  - кнопки `Фильтры / Сортировка` не остаются внутри списка intake; они выносятся в верхний header cluster по тому же паттерну, что и у `Внутреннего контура`
  - dropdown фильтров и сортировки не могут жить под карточками списка; popup обязан иметь верхний z-layer и не конфликтовать со scroll/list слоями
  - search shell внутри intake filter dropdown использует тот же matte glass, что и остальные dropdown/popup
  - applied filter chips в intake не используют старые `Tag`-плашки `Plane`; они приводятся к glass-chip канону через `.nodedc-filter-chip`
  - intake-list использует тот же shared `nodedc-work-item-card` shell, что и карточка `Внутреннего контура`; intake допускает только контекстные отличия в meta/footer, а не отдельную геометрию карточки
  - правая detail-pane `Предложений` не изобретает собственные section-shell; title, description, properties и activity используют тот же peek/details rhythm, что и `Внутреннем контуре`
  - режим `full-screen` у detail-pane переводит свойства в правую колонку по тому же принципу, что и в `Внутреннем контуре`
  - activity/comment composer внутри узкой detail-pane должен использовать compact peek-канон, а не растянутый page-form вид
  - header intake-detail не использует внешнеконтурный toolbar как есть; sequence pill, status pill и decision buttons собираются в один compact peek-row без вылета за край detail-pane
  - CTA `Принять / Отклонить` в intake-detail не могут иметь фиксированную ширину, которая ломает side-peek; на светлом accent-fill текст всегда тёмный, hover идёт в более светлый тон того же акцента
  - модалка `Создать входящий рабочий элемент` центрируется как остальные create/edit modal, использует glass shell, `nodedc-modal-input`, `nodedc-modal-editor`, `nodedc-modal-primary-button` и `nodedc-modal-secondary-button`
  - quick-actions menu по троеточию на карточке обязано открываться из корректного viewport-anchor без оффсета; если локальный card-layer ломает геометрию, menu возвращается в `body` portal, но сохраняет правильный z-layer и привязку к trigger
  - quick-actions по троеточию не реализуются как отдельный спец-вид меню; они используют тот же popper/portal dropdown-паттерн, что и рабочие меню `Статус / Приоритет`, чтобы trigger, offset и z-layer вели себя одинаково
  - реализация quick-actions выносится в shared `ActionDropdown`; карточки и detail-view не держат собственный `isMenuActive`, локальный outside-click и отдельный anchor-state для `...`
- popup выбора `Приоритет / Метки` внутри detail view не рендерится inline в property-row; он обязан уходить в `portal`
- секции с dropdown-trigger внутри blur/glass shell обязаны иметь `overflow: visible` и `isolation: isolate`, иначе popup визуально “тонет” внутри блока
- при переключении `Открытые / Закрытые` store обязан очистить stale request list до нового fetch, чтобы пользователь не видел flash старой верстки
- карточка списка `Внешних контуров` правится на уровне `list-item.tsx`, а не внешней обёрткой:
  - верхняя и нижняя оси собираются как у карточки `Внутреннего контура`
  - gap между карточками совпадает с каноном `Внутреннего контура`
- empty-state иконки без декоративной подложки; если иконка визуально “плывёт”, корректируется сам SVG/media-box

### Внешние контуры: code anchors
- Header CTA:
```tsx
<Button className="nodedc-external-primary-button">...</Button>
```

- Route-aware quick action hide:
```tsx
const pathname = usePathname();
if (pathname?.includes("/external-contours")) return null;
```

- List spacing:
```tsx
<div key={resolvedTab} className="space-y-3">
  {filteredRequestIds.map((requestId) => (
    <ExternalContoursListItem key={requestId} ... />
  ))}
</div>
```

- Pending tab anti-flash:
```tsx
const [pendingTab, setPendingTab] = useState<TInboxIssueCurrentTab | null>(null);
const routeTab = (searchParams.get("currentTab") as TInboxIssueCurrentTab | null) ?? currentTab;
const resolvedTab = pendingTab ?? routeTab;
const isTabTransitioning = loader === "init-loading" || pendingTab !== null || routeTab !== currentTab;
```

- Card theme source:
```css
.nodedc-external-card {
  background: rgb(var(--nodedc-card-passive-rgb));
}

.nodedc-external-card[data-active="true"] {
  background: rgb(var(--nodedc-card-active-rgb));
  color: #0b1117;
}
```

- Property popup anchor:
```tsx
<PriorityDropdown
  placement="top-start"
  buttonContainerClassName="nodedc-external-property-control-shell ..."
  button={
    <div className="nodedc-external-property-control text-[13px] font-medium">
      ...
    </div>
  }
/>
```

- Detail toolbar cluster:
```tsx
<div className="nodedc-external-toolbar-cluster">
  <button type="button" className="nodedc-external-icon-button">...</button>
  <button type="button" className="nodedc-external-icon-button">...</button>
</div>
```

- Property control:
```tsx
<div className="nodedc-external-property-control text-[13px] font-medium">
  <SomeIcon className="h-3.5 w-3.5 flex-shrink-0 text-tertiary" />
  <span className="text-primary">...</span>
</div>
```

- Root tab switch without stale flash:
```tsx
const [pendingTab, setPendingTab] = useState<TInboxIssueCurrentTab | null>(null);
const resolvedTab = pendingTab ?? routeTab;
const isTabTransitioning = loader === "init-loading" || pendingTab !== null || routeTab !== currentTab;

if (resolvedTab !== nextTab) {
  setPendingTab(nextTab);
  void handleCurrentTab(workspaceSlug, projectId, nextTab);
  router.push(`...currentTab=${nextTab}`);
}
```

- Store-side tab reset:
```ts
this.requestIds = [];
this.requests = {};
this.loader = "init-loading";
this.currentTab = tab;
```

- Portal popup с фиксированной стратегией:
```tsx
const { styles, attributes } = usePopper(referenceElement, popperElement, {
  strategy: "fixed",
  placement: placement ?? "bottom-start",
});
```

- Property popup without boxed artifact:
```tsx
<IssueLabelSelect
  rootClassName="w-full overflow-visible"
  buttonContainerClassName="nodedc-external-property-control-shell h-full w-full overflow-visible"
  label={
    <div className="nodedc-external-property-control text-[13px] font-medium">
      <LabelPropertyIcon className="h-3.5 w-3.5 flex-shrink-0 text-tertiary" />
      <span className="truncate text-primary">...</span>
    </div>
  }
/>
```

- Контейнер секции с trigger:
```tsx
<div className="nodedc-external-section overflow-visible px-4 py-4">
  ...
</div>
```
