Share the K1 live scene template and preserve idle media channels

This commit is contained in:
DCCONSTRUCTIONS
2026-09-07 16:38:39 +03:00
parent 309bdf759e
commit fa8ac760a1
49 changed files with 2813 additions and 2126 deletions
+5 -206
View File
@@ -1,3 +1,5 @@
import {SceneDisplayControls} from "../../../packages/spatial-ui/src/SceneDisplayControls";
import {SceneLayerControls} from "../../../packages/spatial-ui/src/SceneLayerControls";
import { useCallback, useEffect, useMemo, useRef, useState } from "react";
import {
AdminNavigationPanel,
@@ -5,15 +7,11 @@ import {
ApplicationPanel,
ApplicationShell,
Button,
Checker,
ColorField,
ControlRow,
HeaderNavigation,
HeaderProfile,
Icon,
Inspector,
RangeControl,
Select,
StatusBadge,
TextField,
UserProfileMenu,
@@ -66,8 +64,6 @@ import {
import { backendLabel, localConnectionPhaseLabel, phaseTone } from "./presentation";
import {
defaultSceneSettings,
type PointColorMode,
type PointPalette,
type SceneSettings,
} from "./sceneSettings";
import { DeviceWorkspace } from "./workspaces/DeviceWorkspace";
@@ -77,22 +73,6 @@ import "./styles/scene-windows.css";
type SceneToolWindowId = "sources" | "display" | "layers";
const viewerSettingsQuietPeriodMs = 750;
const colorModeOptions: Array<{ value: PointColorMode; label: string; description: string }> = [
{ value: "intensity", label: "Интенсивность", description: "Значение отражённого сигнала" },
{ value: "height", label: "Высота Z", description: "Градиент по вертикальной координате" },
{ value: "distance", label: "Расстояние", description: "Дальность точки от сенсора" },
{ value: "rgb", label: "RGB", description: "Цвет, если он присутствует в данных" },
{ value: "class", label: "Класс", description: "Категория внешнего модуля восприятия" },
];
const paletteOptions: Array<{ value: PointPalette; label: string; description: string }> = [
{ value: "turbo", label: "Turbo", description: "Контрастный спектральный градиент" },
{ value: "viridis", label: "Viridis", description: "Равномерный перцептивный градиент" },
{ value: "plasma", label: "Plasma", description: "Тёплый контрастный градиент" },
{ value: "grayscale", label: "Серый", description: "Монохромное отображение" },
{ value: "custom", label: "Свой цвет", description: "Один назначенный цвет" },
];
interface LivePerceptionLayers {
detections2d: boolean;
segmentation: boolean;
@@ -1029,132 +1009,8 @@ export default function App() {
onPointerDown={() => activateSceneWindow("display")}
onClose={() => closeSceneWindow("display")}
>
<Inspector
defaultOpen={["points"]}
singleOpen
sections={[
{
id: "points",
label: "Облако точек",
description: "Размер и способ окрашивания",
content: (
<div className="inspector-control-stack">
<div
className="scene-settings-commit-field"
onPointerUp={flushDisplaySettings}
onKeyUp={flushDisplaySettings}
onBlur={flushDisplaySettings}
>
<RangeControl
label="Размер точки"
value={displayDraft.pointSize}
min={0.5}
max={12}
step={0.5}
formatValue={(value) => `${value.toFixed(1)} пкс`}
onChange={(pointSize) => stageDisplayPatch({ pointSize })}
/>
</div>
<div className="scene-settings-commit-field" onBlur={flushDisplaySettings}>
<ControlRow label="Атрибут цвета">
<Select
variant="split"
label="Атрибут цвета"
value={displayDraft.colorMode}
options={colorModeOptions}
onChange={(colorMode) => stageDisplayPatch({ colorMode })}
/>
</ControlRow>
</div>
<div className="scene-settings-commit-field" onBlur={flushDisplaySettings}>
<ControlRow label="Палитра">
<Select
variant="split"
label="Палитра"
value={displayDraft.palette}
options={paletteOptions}
onChange={(palette) => stageDisplayPatch({ palette })}
/>
</ControlRow>
</div>
{displayDraft.palette === "custom" || displayDraft.colorMode === "class" ? (
<div
className="scene-settings-commit-field"
onPointerUp={flushDisplaySettings}
onKeyUp={flushDisplaySettings}
onBlur={flushDisplaySettings}
>
<ControlRow label="Цвет точек">
<ColorField
label="Цвет точек"
value={displayDraft.customColor}
onChange={(customColor) => stageDisplayPatch({ customColor })}
/>
</ControlRow>
</div>
) : null}
{replayPresented ? (
<p className="scene-window-note">
Первый новый режим читает индекс архивных точек. Следующие палитры
переключаются из подготовленного цветового кэша без переэкспорта геометрии.
</p>
) : null}
</div>
),
},
{
id: "history",
label: "Накопление и время",
description: "История облака и траектория",
content: (
<div className="inspector-control-stack">
<div
className="scene-settings-commit-field"
onPointerUp={flushDisplaySettings}
onKeyUp={flushDisplaySettings}
onBlur={flushDisplaySettings}
>
<RangeControl
label="Окно накопления"
value={displayDraft.accumulationSeconds}
min={0}
max={120}
step={1}
formatValue={(value) => (value === 0 ? "Только кадр" : `${value} с`)}
onChange={(accumulationSeconds) => stageDisplayPatch({ accumulationSeconds })}
/>
</div>
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Линия пути устройства в координатах сцены</span>
<Checker
checked={displayDraft.showTrajectory}
label="Показывать траекторию"
onChange={(showTrajectory) => commitDisplayPatch({ showTrajectory })}
/>
</div>
</div>
),
},
{
id: "scene",
label: "Окружение сцены",
description: "Сетка, подписи и камеры",
content: (
<div className="inspector-control-stack">
<Checker checked={displayDraft.showGrid} label="Сетка и оси" onChange={(showGrid) => commitDisplayPatch({ showGrid })} />
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Появятся после подключения семантических сущностей</span>
<Checker checked={false} disabled label="Подписи сущностей" onChange={() => undefined} />
</div>
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Камерный канал пока не подключён</span>
<Checker checked={false} disabled label="Области обзора камер" onChange={() => undefined} />
</div>
</div>
),
},
]}
/>
<SceneDisplayControls displayDraft={displayDraft} stageDisplayPatch={stageDisplayPatch}
commitDisplayPatch={commitDisplayPatch} flushDisplaySettings={flushDisplaySettings} replayPresented={replayPresented}/>
</Window>
<Window
@@ -1180,64 +1036,7 @@ export default function App() {
</span>
<p>Структура повторяет продуктовые сущности, а не внутренние панели визуального движка.</p>
</div>
<Inspector
defaultOpen={["geometry"]}
singleOpen
sections={[
{
id: "geometry",
label: "Геометрия",
description: "Облако точек и путь",
content: (
<div className="inspector-control-stack">
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Основной поток геометрии лидара</span>
<Checker disabled={runtime.pendingAction === "viewer"} checked={sceneSettings.showPoints} label="Облако точек" onChange={(showPoints) => void applyScenePatch({ showPoints })} />
</div>
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Положение и ориентация устройства во времени</span>
<Checker disabled={runtime.pendingAction === "viewer"} checked={sceneSettings.showTrajectory} label="Траектория" onChange={(showTrajectory) => void applyScenePatch({ showTrajectory })} />
</div>
</div>
),
},
{
id: "frames",
label: "Координаты и камеры",
description: "Преобразования и области обзора",
content: (
<div className="inspector-control-stack">
<Checker disabled={runtime.pendingAction === "viewer"} checked={sceneSettings.showGrid} label="Сетка и оси" onChange={(showGrid) => void applyScenePatch({ showGrid })} />
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Камерный канал пока не подключён</span>
<Checker checked={false} disabled label="Области обзора камер" onChange={() => undefined} />
</div>
</div>
),
},
{
id: "perception",
label: "Объекты и маски",
description: "Ожидают внешние обработчики",
content: (
<div className="inspector-control-stack">
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Внешний обработчик не подключён</span>
<Checker checked={false} disabled label="Рамки 2D и 3D" onChange={() => undefined} />
</div>
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Внешний обработчик не подключён</span>
<Checker checked={false} disabled label="Маски сегментации" onChange={() => undefined} />
</div>
<div className="nodedc-field">
<span className="nodedc-field__description">Внешний обработчик не подключён</span>
<Checker checked={false} disabled label="Ключевые точки и треки" onChange={() => undefined} />
</div>
</div>
),
},
]}
/>
<SceneLayerControls sceneSettings={sceneSettings} pending={runtime.pendingAction === "viewer"} applyScenePatch={applyScenePatch}/>
</Window>
</>
);