# NODE.DC Map Gateway `map-gateway` — единый платформенный boundary для map providers. Он не является частью Engine и не принадлежит отдельному Module Studio application. ## Что делает - хранит master `CESIUM_ION_TOKEN` только в process environment; - выдаёт браузеру только asset-scoped endpoint token для allowlisted ion assets; - проксирует и кэширует tile/3D Tiles/terrain resources через `GET /api/map/cache?url=`; - может отдать перенесённый локальный Engine snapshot через `MAP_GATEWAY_LEGACY_CACHE_HOSTS`, но никогда не догружает для него cache miss из сети; - работает с persistent volume, а не с Git или Docker image layer; - при upstream outage отдаёт ранее сохранённый cache object; offline режим включается только для providers, явно разрешённых их лицензией; - защищает proxy allowlist-ом upstream hosts, HTTPS-only правилом, лимитами размера и token-free cache key; - ведёт лёгкий persistent cache index для LRU eviction и health/stats. ## API ```text GET /healthz GET /api/map/ion/assets/:assetId/endpoint GET|HEAD /api/map/cache?url= ``` `/api/map/ion/assets/:assetId/endpoint` разрешает только `CESIUM_ION_ASSET_ALLOWLIST`. Ответ содержит runtime asset token, а не master token. Browser использует endpoint вместе с Cesium `DefaultProxy`, направляющим resource requests в `/api/map/cache`. Ion endpoint metadata также сохраняется в persistent volume с файловыми правами `0600`. Это нужно для cold start в offline: Cesium получает сохранённый asset URL и asset-scoped token, а proxy отвечает только из ранее записанного cache. В metadata никогда не записывается master token. ## Cache modes - `readwrite` — свежий cache hit отдаётся сразу; stale object обновляется online; при upstream failure возвращается stale copy; - `readonly` — использует cache, но не записывает новый; - `offline` — никогда не идёт наружу; cache miss возвращает `504`. `offline` дополнительно требует, чтобы hostname был явно указан в `MAP_GATEWAY_OFFLINE_PROVIDER_ALLOWLIST`. По умолчанию список пуст: Gateway не превращает Cesium ion или public OSM tile service в offline distribution. Это осознанная provider policy, а не техническая ошибка cache. Range requests пока transparently проксируются и не записываются как partial cache object. Полные GET responses кэшируются. Это безопасная начальная граница для terrain/3D Tiles; отдельным следующим шагом добавляется range-aware chunk cache после замеров реальных GOS/3D Tiles assets. ## Persistent storage Platform Compose использует два внешних named volume: mutable `nodedc-platform_map-live-tile-cache` монтируется в `/var/lib/nodedc-map-live-cache`, read-only snapshot `nodedc-platform_map-offline-snapshot` — в `/var/lib/nodedc-map-offline-snapshot`. Их содержимое намеренно исключено из Git. Внешний volume не удаляется через `docker compose down -v`; очистка требует явного `docker volume rm` при остановленном Gateway. При необходимости offline seed доставляется отдельным export/import artifact, а не коммитом runtime cache. Кэш не способен создать участок карты, который никогда не был скачан. Для целевых офлайн-регионов нужен отдельный licensed dataset/provider и его `seed/prefetch` job: он заранее проходит разрешённые assets, zoom-диапазоны и географические области, записывает их в тот же persistent volume и формирует проверяемый export/import artifact. Эта задача не смешивается с runtime gateway и не помещает binary tiles в историю репозитория. ### Legacy Engine cache: локальный перенос без изменения Engine В локальной Studio-песочнице существующий Engine cache можно скопировать в persistent volume как неизменяемый входной snapshot. Исходная директория Engine при этом только читается: import job не удаляет, не переименовывает и не изменяет ни одного её файла. ```bash npm run audit:engine-cache -- /absolute/path/to/nodedc-data/api/cesium/manifest.json ``` Команда audit выдаёт агрегированный отчёт: hosts, число объектов, declared/on-disk размер и отсутствующие файлы. Сам перенос выполняется отдельно, после остановки gateway на время записи index: ```bash npm run import:engine-cache -- /absolute/path/to/nodedc-data/api/cesium/manifest.json /persistent/map-tile-cache ``` По умолчанию действует режим `no-overwrite`: если объект уже присутствует в новом cache, он остаётся без изменений. `--dry-run` выводит план без копирования, `--refresh` разрешает осознанно заменить уже импортированный объект. Legacy `http` URLs нормализуются до `https`, чтобы совпасть с HTTPS-only Gateway; сами файлы, content-type, etag, timestamp и provenance сохраняются в новом index/import report. Это sandbox-механизм переноса уже существующей локальной реализации. Для внешней коммерческой публикации потребуется отдельная provider/offline policy; она не блокирует текущую локальную миграцию, но и не должна смешиваться с ней. Runtime cache по-прежнему не попадает в Git или Docker image layer. ## Security and access В local dev допускается `MAP_GATEWAY_ALLOW_ANONYMOUS=true`. В production он должен быть `false`; Caddy/Auth BFF проверяет Authentik session и передаёт очищенный trusted subject header в private platform network. Нельзя открывать gateway напрямую наружу и нельзя принимать user-provided upstream hosts вне allowlist. ## Required environment ```text CESIUM_ION_TOKEN= CESIUM_ION_ASSET_ALLOWLIST=1,96188 MAP_GATEWAY_UPSTREAM_ALLOWLIST=api.cesium.com,assets.ion.cesium.com,tile.openstreetmap.org MAP_GATEWAY_LEGACY_CACHE_HOSTS=ecn.t0.tiles.virtualearth.net,ecn.t1.tiles.virtualearth.net,ecn.t2.tiles.virtualearth.net,ecn.t3.tiles.virtualearth.net MAP_GATEWAY_OFFLINE_PROVIDER_ALLOWLIST= MAP_CACHE_DIR=/var/lib/nodedc-map-cache MAP_CACHE_MODE=readwrite ``` # Cache topology `MAP_CACHE_DIR` is the mutable **live** cache. In the Platform compose profile it is mounted as `map-live-tile-cache` and is the only store that can receive new upstream objects. `MAP_OFFLINE_SNAPSHOT_DIR` is optional and mounted read-only as `map-offline-snapshot`. It is populated only by the controlled Engine cache import. Requests marked with the `offline` cache profile are served exclusively from this snapshot; a missing tile returns a cache miss and never reaches an upstream provider.