Engine
NODE.DC Engine - рабочий слой для проектирования и запуска процессов внутри платформы. Здесь создаются интеграции сервисов, обработчики данных, диспетчерские панели, сценарии роботизации и внутренние автоматизации для бизнеса.
Нодовый редактор
Раздел «Нодовый редактор»Процессы собираются в узловом редакторе. Узлы описывают источники данных, преобразования, действия, визуализацию, проверки, внешние API и пользовательские интерфейсы. Такой подход позволяет быстро добавлять новые сценарии без переписывания всей системы.
Роль ИИ-агентов
Раздел «Роль ИИ-агентов»Сценарий можно собрать вручную или с помощью агента: пользователь описывает задачу, а агент предлагает архитектуру решения, добавляет необходимые узлы и готовит схему для подключения к интерфейсу.
Что можно собирать
Раздел «Что можно собирать»- интеграции с 1С, CRM, ERP, API и webhooks;
- операционные панели и диспетчерские интерфейсы;
- потоки обработки документов, телеметрии и событий;
- агентные цепочки для анализа, отбора, классификации и маршрутизации задач.
Передача в Ops
Раздел «Передача в Ops»Результат работы Engine не остаётся схемой в редакторе. Он передаётся в операционный слой: создаёт задачи, обновляет статусы, прикладывает отчёты, запускает согласования или отдаёт данные в другой модуль.
