АРХ - МЕЖПРОЕКТНАЯ КОММУНИКАЦИЯ: roadmap двусторонней доски внешних контуров
This commit is contained in:
parent
6cb0545957
commit
969c218e99
|
|
@ -0,0 +1,148 @@
|
|||
# Шаг 11. Единый shell карточки внешнего контура
|
||||
|
||||
## Зачем нужен этот шаг
|
||||
|
||||
Сейчас карточка деталей во `Внешних контурах` решает прикладную задачу, но UX-паттерн у нее другой, чем во `Внутреннем контуре`.
|
||||
|
||||
Из-за этого:
|
||||
- у пользователя ломается ожидаемая логика открытия карточки
|
||||
- верхний action-bar живет по другим правилам
|
||||
- повторяется UI-логика, которая уже есть у стандартного peek-shell
|
||||
- дальнейшее развитие `Внешних контуров` начинает расходиться с остальным продуктом
|
||||
|
||||
Следующий шаг должен выровнять не данные, а каркас взаимодействия.
|
||||
|
||||
## Целевой результат
|
||||
|
||||
По клику на карточку во `Внешних контурах` пользователь получает тот же класс панели, что и во `Внутреннем контуре`:
|
||||
- закрытие просмотра
|
||||
- полноэкранный режим
|
||||
- переключение макета
|
||||
- подписка или отписка
|
||||
- копирование ссылки
|
||||
- меню дополнительных действий
|
||||
|
||||
При этом тело карточки остается отдельным и специфичным для `Внешних контуров`.
|
||||
|
||||
## Что обязательно сохраняем
|
||||
|
||||
Карточка внешнего контура не должна деградировать до обычной карточки `Issue`.
|
||||
|
||||
Нужно сохранить:
|
||||
- source-side режим без обязательного membership в target project
|
||||
- блок `Маршрутизация`
|
||||
- зеркалирование комментариев, вложений и activity
|
||||
- внешний lifecycle `Принять / Отклонить / Ответ во внешний контур`
|
||||
- правила доступа, отличающиеся от обычного внутреннего рабочего элемента
|
||||
|
||||
Иначе мы потеряем главный смысл модуля.
|
||||
|
||||
## Что меняем
|
||||
|
||||
Меняем только shell и верхний UX-паттерн:
|
||||
- каркас панели
|
||||
- поведение открытия и закрытия
|
||||
- поведение полноэкранного режима
|
||||
- верхний блок действий
|
||||
- раскладку заголовка и служебных controls
|
||||
|
||||
То есть цель шага — унификация оболочки, а не унификация доменной модели.
|
||||
|
||||
## Что не входит
|
||||
|
||||
В этот шаг не входят:
|
||||
- новые колонки `Исходящие / Входящие`
|
||||
- drag-and-drop
|
||||
- пользовательские кастомные представления
|
||||
- перенос всех операций внешнего контура на стандартные issue services
|
||||
- удаление запроса как обязательное действие из header action set
|
||||
|
||||
## Архитектурный принцип
|
||||
|
||||
Нельзя копировать целиком реализацию `peek overview` внутреннего контура и натягивать ее поверх внешней сущности.
|
||||
|
||||
Правильный путь:
|
||||
- переиспользовать shell-контракт
|
||||
- переиспользовать header action pattern
|
||||
- оставить внешний data-flow отдельным
|
||||
- оставить body карточки отдельным
|
||||
|
||||
То есть нужен не clone существующей карточки, а повторное использование общего слоя представления.
|
||||
|
||||
## Рекомендуемое разбиение реализации
|
||||
|
||||
### 1. Общий слой shell
|
||||
|
||||
Нужен общий контракт боковой карточки, который умеет:
|
||||
- sidebar-режим
|
||||
- full-screen режим
|
||||
- общий overlay и поведение закрытия
|
||||
- общий header slot
|
||||
- общий body slot
|
||||
|
||||
### 2. Отдельный adapter для `Внешних контуров`
|
||||
|
||||
Нужен внешний adapter, который подает в shell:
|
||||
- title
|
||||
- служебные действия
|
||||
- доступные действия меню
|
||||
- состояние source-only или target-access
|
||||
- body контент внешнего контура
|
||||
|
||||
### 3. Отдельный action set
|
||||
|
||||
Нельзя слепо использовать меню обычной задачи.
|
||||
|
||||
Нужно отдельное правило доступных действий для внешнего контура:
|
||||
- закрыть
|
||||
- fullscreen
|
||||
- layout toggle
|
||||
- subscribe/unsubscribe
|
||||
- copy link
|
||||
- `...`
|
||||
|
||||
При этом `...` для внешнего контура должен быть ограничен собственным набором действий и не обязан повторять delete-flow внутреннего рабочего элемента.
|
||||
|
||||
## Риски, которые надо избежать
|
||||
|
||||
### 1. Смешение доменных сущностей
|
||||
|
||||
Если внешний запрос начать вести как обычный `Issue`, то быстро сломаются:
|
||||
- source-side права
|
||||
- логика bridge
|
||||
- роутинг действий `Принять / Отклонить`
|
||||
- зеркальная история
|
||||
|
||||
### 2. Дублирование shell-кода
|
||||
|
||||
Если сделать второй независимый peek-shell только для `Внешних контуров`, то дальше появятся:
|
||||
- рассинхрон верхних action-bar
|
||||
- повторная поддержка полноэкранного режима
|
||||
- повторная поддержка keyboard и close behavior
|
||||
|
||||
### 3. Преждевременная универсальная платформа
|
||||
|
||||
Не нужно ради одного шага строить абстрактный UI-framework на все возможные будущие сущности.
|
||||
|
||||
Нужен только тот общий контракт, который уже доказан двумя режимами:
|
||||
- `Внутренний контур`
|
||||
- `Внешние контуры`
|
||||
|
||||
## Критерий приемки
|
||||
|
||||
- карточка `Внешних контуров` открывается по тому же UX-паттерну, что и во `Внутреннем контуре`
|
||||
- верхняя панель действий выглядит и ведет себя единообразно
|
||||
- body карточки остается внешнеконтурным
|
||||
- source-only сценарий не ломается
|
||||
- без прямого доступа в target project пользователь все равно видит рабочую карточку
|
||||
|
||||
## Зависимость следующего шага
|
||||
|
||||
Этот шаг желательно сделать до полной двусторонней доски.
|
||||
|
||||
Причина простая:
|
||||
- доска `Исходящие / Входящие` увеличит число точек входа в карточку
|
||||
- если shell не унифицирован заранее, новый board-layer закрепит текущую раздвоенную архитектуру
|
||||
|
||||
Следующий связанный шаг описан в:
|
||||
- [12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md)
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,197 @@
|
|||
# Шаг 12. Двусторонняя доска внешних контуров
|
||||
|
||||
## Главная продуктовая задача
|
||||
|
||||
Во `Внешних контурах` пользователь должен видеть не только прилетевшие или уже принятые задачи, но и те запросы, которые его проект сам отправил в другие контуры.
|
||||
|
||||
Без этого теряется управляемость:
|
||||
- пользователь отправляет запрос
|
||||
- но не может нормально наблюдать его как отдельную рабочую сущность
|
||||
- и не получает полноценный рабочий экран для исходящих запросов
|
||||
|
||||
Поэтому следующий обязательный этап — двусторонняя доска.
|
||||
|
||||
## Обязательный состав первой версии
|
||||
|
||||
В первой версии должны быть только две системные зоны:
|
||||
- `Исходящие`
|
||||
- `Входящие`
|
||||
|
||||
Это фиксированные рабочие представления, а не свободный конструктор колонок.
|
||||
|
||||
## Что означает каждая зона
|
||||
|
||||
### Исходящие
|
||||
|
||||
Запросы, которые текущий проект отправил в другие контуры.
|
||||
|
||||
Для них пользователь должен видеть:
|
||||
- текущий статус исполнения
|
||||
- целевой контур
|
||||
- назначенного
|
||||
- последнее изменение
|
||||
- признаки новых изменений
|
||||
|
||||
### Входящие
|
||||
|
||||
Запросы, которые пришли в текущий проект из других контуров.
|
||||
|
||||
Они должны оставаться видимыми во `Внешних контурах` как отдельный контекст межконтурной работы, даже если фактическая работа по исполнению идет во `Внутреннем контуре`.
|
||||
|
||||
Это не отменяет текущий lifecycle появления задачи во `Внутреннем контуре`.
|
||||
|
||||
Наоборот, это добавляет отдельный рабочий слой наблюдения и управления межконтурным потоком.
|
||||
|
||||
## Обязательное ограничение
|
||||
|
||||
Во `Внешних контурах` нельзя реализовывать перетаскивание карточек между блоками.
|
||||
|
||||
Причина:
|
||||
- блоки здесь не равны стадиям workflow
|
||||
- это не kanban статусов
|
||||
- это представления по направлению и фильтрам
|
||||
|
||||
Следовательно:
|
||||
- никаких drag-and-drop переходов между `Исходящими` и `Входящими`
|
||||
- никаких попыток “перетащить” запрос в другой блок как способ смены состояния
|
||||
|
||||
Смена состояния остается доменной операцией, а не визуальным переносом.
|
||||
|
||||
## Требования к фильтрации
|
||||
|
||||
Обе системные зоны должны поддерживать гибкую фильтрацию по аналогии с `Внутренним контуром`.
|
||||
|
||||
Минимально нужно уметь фильтровать:
|
||||
- по пользователям
|
||||
- по назначенным
|
||||
- по автору
|
||||
- по статусам
|
||||
- по связанным контурам или проектам
|
||||
- по приоритету
|
||||
- по срокам и датам
|
||||
|
||||
Если часть фильтров недоступна на первой итерации из-за backend-модели, это нужно закрывать адаптером или агрегированным endpoint, а не урезать целевой продуктовый контракт.
|
||||
|
||||
## Текущее архитектурное препятствие
|
||||
|
||||
На сегодня `Исходящие` и `Входящие` живут в разных подсистемах:
|
||||
- source-side отправленные запросы приходят из модуля `external-contours`
|
||||
- входящие рабочие объекты и bridge-история живут вокруг `intake` и связанной target issue
|
||||
|
||||
Поэтому полноценная двусторонняя доска не собирается простым склеиванием текущего UI.
|
||||
|
||||
Нужен единый слой представления данных.
|
||||
|
||||
## Рекомендуемое архитектурное решение
|
||||
|
||||
### 1. Не собирать эту доску фронтовыми хаками
|
||||
|
||||
Можно временно склеить две разные выдачи на frontend, но это быстро упрется в:
|
||||
- сортировки
|
||||
- пагинацию
|
||||
- счетчики
|
||||
- консистентность фильтров
|
||||
- unread-индикаторы
|
||||
|
||||
Поэтому базовый путь должен вести к агрегированному data contract.
|
||||
|
||||
### 2. Ввести единый board-level view model
|
||||
|
||||
Нужна единая проекция, условно:
|
||||
- `direction`
|
||||
- `source_project`
|
||||
- `target_project`
|
||||
- `status`
|
||||
- `assignee`
|
||||
- `created_by`
|
||||
- `updated_at`
|
||||
- `unread`
|
||||
- `target_issue_id`
|
||||
- `external_request_id`
|
||||
|
||||
Этот view model не обязан ломать существующие доменные сущности.
|
||||
|
||||
Он нужен как стабильный контракт уровня доски.
|
||||
|
||||
### 3. Сделать board как фиксированные системные представления
|
||||
|
||||
Первая версия не должна строиться как свободный пользовательский конструктор.
|
||||
|
||||
Нужны два системных блока:
|
||||
- блок `Исходящие`
|
||||
- блок `Входящие`
|
||||
|
||||
И только поверх этого позже можно добавлять дополнительные пользовательские представления.
|
||||
|
||||
## Как не уйти в крайности
|
||||
|
||||
### Плохой путь 1
|
||||
|
||||
Сделать поверх текущего экрана несколько разрозненных переоберток и локальных фильтров.
|
||||
|
||||
Результат:
|
||||
- быстрое накопление технического долга
|
||||
- отсутствие общего контракта
|
||||
- трудная интеграция следующих board-type модулей
|
||||
|
||||
### Плохой путь 2
|
||||
|
||||
Остановить проект и начать строить универсальную платформу на все будущие доски сразу.
|
||||
|
||||
Результат:
|
||||
- высокий срок поставки
|
||||
- риск поломать текущий runtime
|
||||
- потеря фокуса на реальной продуктовой потребности
|
||||
|
||||
### Рабочий путь
|
||||
|
||||
Сделать ограниченный, но расширяемый board contract именно для межконтурных задач:
|
||||
- фиксированные системные зоны
|
||||
- единый тип board item
|
||||
- единый фильтровый слой
|
||||
- переиспользуемый detail-shell из шага 11
|
||||
|
||||
## Связь с будущими пользовательскими колонками
|
||||
|
||||
Пользовательские представления нужны, но не должны быть частью первой двусторонней доски.
|
||||
|
||||
Их нужно проектировать как следующий слой поверх уже введенного board contract:
|
||||
- пользователь создает свой блок
|
||||
- задает имя
|
||||
- задает фильтр
|
||||
- получает еще одно представление рядом с системными блоками
|
||||
|
||||
Но это именно представление.
|
||||
|
||||
Это не новая стадия исполнения и не область для drag-and-drop.
|
||||
|
||||
## Связь с будущими типами досок
|
||||
|
||||
Архитектура этого шага должна допускать расширение на:
|
||||
- агентные доски
|
||||
- специализированные operational boards
|
||||
- гибридные наблюдательные представления по нескольким контурам
|
||||
|
||||
Из этого следуют два правила:
|
||||
- доска должна собираться вокруг контракта представления, а не вокруг одной конкретной сущности `Issue`
|
||||
- колонка должна означать выборку или представление, а не обязательно статус workflow
|
||||
|
||||
## Критерий приемки
|
||||
|
||||
- пользователь видит во `Внешних контурах` две системные зоны: `Исходящие` и `Входящие`
|
||||
- отправленные запросы не теряются после отправки и остаются видимыми как рабочие объекты
|
||||
- обе зоны фильтруются через единый механизм
|
||||
- открытие карточки из любой зоны ведет в единый shell шага 11
|
||||
- между зонами нет drag-and-drop
|
||||
|
||||
## Что идет следующим шагом после этого
|
||||
|
||||
После стабилизации двусторонней доски можно переходить к пользовательским представлениям поверх того же контракта.
|
||||
|
||||
Но только после того, как:
|
||||
- подтверждена стабильность системных зон
|
||||
- подтверждена консистентность фильтров
|
||||
- подтверждена работа detail-shell в обоих направлениях
|
||||
|
||||
Связанный документ:
|
||||
- [11_STEP_external-contours-detail-shell.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/11_STEP_external-contours-detail-shell.md)
|
||||
|
|
@ -116,6 +116,77 @@
|
|||
|
||||
На этом месте разработка следующего шага останавливается до фиксации продуктовых решений.
|
||||
|
||||
## Зафиксированные продуктовые решения на 2026-04-20
|
||||
|
||||
После freeze point приняты дополнительные продуктовые решения по следующему циклу развития `Внешних контуров`.
|
||||
|
||||
### 1. Нужны две обязательные системные зоны
|
||||
|
||||
Во `Внешних контурах` должны появиться:
|
||||
- `Исходящие`
|
||||
- `Входящие`
|
||||
|
||||
`Исходящие` обязательны, потому что пользователь должен видеть запросы, которые он сам отправил в другие контуры, до и после обработки.
|
||||
|
||||
`Входящие` обязательны, потому что проект должен видеть запросы, пришедшие к нему из других контуров, в отдельном специализированном режиме работы, а не только как обычные задачи `Внутреннего контура`.
|
||||
|
||||
### 2. Обе зоны должны фильтроваться так же гибко, как во `Внутреннем контуре`
|
||||
|
||||
Минимальный целевой принцип:
|
||||
- фильтрация по пользователям
|
||||
- фильтрация по статусам
|
||||
- фильтрация по назначенным
|
||||
- фильтрация по автору
|
||||
- фильтрация по контурам и связанным проектам
|
||||
|
||||
То есть `Внешние контуры` должны получить не просто статичный список, а управляемое рабочее представление.
|
||||
|
||||
### 3. Карточка деталей внешнего контура должна перейти на тот же UX-паттерн, что и во `Внутреннем контуре`
|
||||
|
||||
При клике по карточке должна открываться панель того же класса:
|
||||
- закрыть просмотр
|
||||
- открыть на весь экран
|
||||
- переключить макет
|
||||
- подписка или отписка
|
||||
- копирование ссылки
|
||||
- меню дополнительных действий
|
||||
|
||||
При этом:
|
||||
- действие удаления в этом shell не является обязательным
|
||||
- тело карточки остается внешнеконтурным, а не превращается в обычную карточку внутренней задачи
|
||||
|
||||
### 4. Внешний контур — это не workflow-kanban
|
||||
|
||||
Важно зафиксировать заранее:
|
||||
- пользователь не должен перетаскивать задачи между блоками
|
||||
- блоки во `Внешних контурах` — это представления и выборки, а не стадии исполнения
|
||||
- нельзя переносить сюда механику drag-and-drop из `Внутреннего контура`
|
||||
|
||||
### 5. Пользовательские колонки нужны, но не входят в ближайший обязательный срез
|
||||
|
||||
Собственные пользовательские блоки и сортировки нужны как следующий этап развития, но не должны размыть ближайшие обязательные поставки:
|
||||
1. единый shell карточки внешнего контура
|
||||
2. двусторонняя доска `Исходящие / Входящие`
|
||||
|
||||
### 6. Архитектура должна остаться расширяемой
|
||||
|
||||
Следующий слой развития не ограничивается только внешними контурами.
|
||||
|
||||
Дальше в проекте могут появиться:
|
||||
- новые типы досок
|
||||
- агентные доски
|
||||
- специализированные мониторинговые представления
|
||||
- пользовательские рабочие поверхности под разные роли
|
||||
|
||||
Поэтому нельзя решать следующий этап только переобертками и точечными хаками.
|
||||
|
||||
Но и полный демонтаж текущего проекта ради абстрактной платформы тоже недопустим.
|
||||
|
||||
Рабочий принцип:
|
||||
- не ломать текущий runtime
|
||||
- не дублировать уже существующие механики без причины
|
||||
- выносить только те контракты, которые реально переиспользуются дальше
|
||||
|
||||
## Что нужно решить перед продолжением
|
||||
|
||||
- Что именно делает действие `Принять`:
|
||||
|
|
@ -415,4 +486,6 @@
|
|||
- определение границ MVP
|
||||
|
||||
Подробная поэтапная разработка описана в:
|
||||
- [phase-roadmap.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/cross-project-task-routing/phase-roadmap.md)
|
||||
- [phase-roadmap.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/phase-roadmap.md)
|
||||
- [11_STEP_external-contours-detail-shell.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/11_STEP_external-contours-detail-shell.md)
|
||||
- [12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md)
|
||||
|
|
@ -27,6 +27,21 @@
|
|||
|
||||
Дальше по roadmap пока не идем, пока не приняты продуктовые решения по внутреннему жизненному циклу принятого запроса.
|
||||
|
||||
## Новая рамка после freeze point на 2026-04-20
|
||||
|
||||
После дополнительной продуктовой фиксации следующий цикл делится на три слоя:
|
||||
1. единый shell карточки внешнего контура
|
||||
2. двусторонняя доска `Исходящие / Входящие`
|
||||
3. пользовательские представления поверх той же доски
|
||||
|
||||
При этом обязательное архитектурное ограничение фиксируется заранее:
|
||||
- во `Внешних контурах` нет drag-and-drop между блоками
|
||||
- блоки здесь означают представления, а не стадии workflow
|
||||
|
||||
Подробные архитектурные шаги вынесены в:
|
||||
- [11_STEP_external-contours-detail-shell.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/11_STEP_external-contours-detail-shell.md)
|
||||
- [12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md)
|
||||
|
||||
## Этап 0. Термины и навигация
|
||||
|
||||
### Цель
|
||||
|
|
@ -236,6 +251,122 @@
|
|||
- тест-кейсы
|
||||
- регламент эксплуатации
|
||||
|
||||
## Этап 6. Единый shell карточки внешнего контура
|
||||
|
||||
### Цель
|
||||
|
||||
Привести карточку деталей `Внешних контуров` к тому же UX-паттерну, что и во `Внутреннем контуре`, не ломая при этом внешний data-flow.
|
||||
|
||||
### Что входит
|
||||
|
||||
- общий shell открытия карточки
|
||||
- тот же класс верхнего action-bar:
|
||||
- закрытие просмотра
|
||||
- полноэкранный режим
|
||||
- переключение макета
|
||||
- подписка или отписка
|
||||
- копирование ссылки
|
||||
- меню дополнительных действий
|
||||
- переиспользование общего представления shell без подмены доменной модели внешнего контура
|
||||
- сохранение внешнеконтурного body:
|
||||
- `Маршрутизация`
|
||||
- зеркальные комментарии
|
||||
- зеркальные вложения
|
||||
- external lifecycle
|
||||
|
||||
### Что не входит
|
||||
|
||||
- две системные зоны `Исходящие / Входящие`
|
||||
- пользовательские колонки
|
||||
- drag-and-drop
|
||||
- насильственный перевод внешнего запроса в обычный issue detail
|
||||
|
||||
### Критерий приемки
|
||||
|
||||
- карточка `Внешних контуров` открывается по тому же UX-паттерну, что и внутренний peek
|
||||
- source-only сценарий не ломается
|
||||
- body карточки остается внешнеконтурным
|
||||
|
||||
### Статус
|
||||
|
||||
Запланировано.
|
||||
|
||||
Подробно описано в:
|
||||
- [11_STEP_external-contours-detail-shell.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/11_STEP_external-contours-detail-shell.md)
|
||||
|
||||
## Этап 7. Двусторонняя доска `Исходящие / Входящие`
|
||||
|
||||
### Цель
|
||||
|
||||
Дать проекту единый рабочий экран межконтурной работы, где видны и отправленные, и полученные запросы.
|
||||
|
||||
### Что входит
|
||||
|
||||
- две фиксированные системные зоны:
|
||||
- `Исходящие`
|
||||
- `Входящие`
|
||||
- единый board-level data contract
|
||||
- фильтрация обеих зон по аналогии с `Внутренним контуром`
|
||||
- счетчики
|
||||
- открытие карточки в shell этапа 6
|
||||
|
||||
### Важное правило
|
||||
|
||||
Это не kanban статусов.
|
||||
|
||||
Во `Внешних контурах`:
|
||||
- нет drag-and-drop между блоками
|
||||
- блоки означают представления по направлению и фильтрам
|
||||
- смена состояния не должна кодироваться визуальным переносом карточки
|
||||
|
||||
### Что не входит
|
||||
|
||||
- пользовательские кастомные зоны
|
||||
- свободный конструктор колонок
|
||||
- превращение доски во второй workflow движок
|
||||
|
||||
### Критерий приемки
|
||||
|
||||
- пользователь видит и `Исходящие`, и `Входящие`
|
||||
- отправленные запросы не теряются после отправки
|
||||
- обе системные зоны фильтруются через единый механизм
|
||||
- карточка из любой зоны открывается единообразно
|
||||
|
||||
### Статус
|
||||
|
||||
Запланировано.
|
||||
|
||||
Подробно описано в:
|
||||
- [12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/docs_prod/1_STEP_cross-project-task-routing/12_STEP_external-contours-bidirectional-board.md)
|
||||
|
||||
## Этап 8. Пользовательские представления поверх двусторонней доски
|
||||
|
||||
### Цель
|
||||
|
||||
Разрешить пользователю собирать собственные рабочие выборки поверх уже стабилизированной двусторонней доски.
|
||||
|
||||
### Что входит
|
||||
|
||||
- пользовательские блоки или представления
|
||||
- пользовательское имя блока
|
||||
- сохранение набора фильтров
|
||||
- персональные рабочие выборки по контурам, статусам, пользователям и другим признакам
|
||||
|
||||
### Важное правило
|
||||
|
||||
Пользовательские блоки не меняют базовый принцип:
|
||||
- это не стадии workflow
|
||||
- это не drag-and-drop
|
||||
- это не замена `Внутреннего контура`
|
||||
|
||||
### Зависимость
|
||||
|
||||
Этап начинается только после стабилизации этапов 6 и 7.
|
||||
|
||||
### Статус
|
||||
|
||||
Запланировано как следующий слой развития, но не входит в ближайший обязательный срез.
|
||||
|
||||
## Технические решения, которые желательно держать с самого начала
|
||||
|
||||
### 1. Не ломать штатный intake
|
||||
Loading…
Reference in New Issue