UI - МЕЖПРОЕКТНАЯ КОММУНИКАЦИЯ: настройки проекта, модалки и drag-and-drop канон

This commit is contained in:
DCCONSTRUCTIONS
2026-04-20 09:22:37 +03:00
parent bd7a7d96fe
commit df68c96795
47 changed files with 703 additions and 275 deletions
+111
View File
@@ -0,0 +1,111 @@
# HDESIGN CODE
Документ фиксирует канон интерфейса NODE.DC, чтобы не обсуждать одни и те же правила повторно.
## Источник цветов
- Основной runtime-конфиг цветов: [design.config.json](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/design.config.json)
- Рабочая web-копия: [plane-src/apps/web/design.config.json](/Users/dcconstructions/Downloads/mnt/data/dc_taskmanager/NODEDC_TASKMANAGER/plane-src/apps/web/design.config.json)
- В рантайме используются CSS variables:
- `--nodedc-accent-rgb`
- `--nodedc-card-passive-rgb`
- `--nodedc-card-active-rgb`
## Цветовые правила
- `accent_rgb`: акцентный цвет интерфейса.
- `passive_card_rgb`: пассивные карточки.
- `active_card_rgb`: активные карточки и primary CTA в зелёной теме.
- Primary/active элементы используют акцентный или `active_card_rgb`.
- Secondary элементы не должны иметь ярких outline и цветных рамок без явной причины.
## Радиусы
- Главные модалки и большие surface-контейнеры: `1.75rem`
- Стандартные glass-карточки и settings-карточки: `1.35rem`
- Поля ввода, селекты, secondary/primary кнопки, chip-кнопки: `1.25rem`
- Малые круглые action-кнопки: `999px` или полный круг при квадратной коробке
## Outline и рамки
- Внешние outline у контролов запрещены.
- Синий browser outline должен быть снят и заменён на нормальный hover/focus surface.
- Если нужен контур, он должен быть частью дизайна:
- мягкий glass border
- акцентный border для drag/drop или active-state
- Красные технические outline, debug-рамки и случайные browser-box shadow запрещены.
## Glass и фон
- Popup, dropdown, modal, sidebar overlays и settings-карточки используют matte black glass.
- База:
- тёмный полупрозрачный фон
- `backdrop-filter: blur(...)`
- мягкая стеклянная граница
- Popup не должны выглядеть просто прозрачными. Если blur не читается, проблема в слое рендера, а не в одном `rgba`.
## Кнопки
- Все кнопки без жёсткого outline.
- Primary button:
- фон: акцентный или `active_card_rgb`
- текст: чёрный или очень тёмный, если фон светлый
- hover: более светлая версия того же цвета
- Save/update button:
- если это зафиксированный green CTA, текст должен быть контрастным и читаемым
- hover осветляет текущий тон, а не уходит в синий
- Secondary button:
- тёмный glass фон
- без border-outline
- hover немного светлее базового surface
- Danger button:
- без кислотно-красных рамок
- мягкий danger surface
## Поля и селекты
- Все поля ввода, textarea, select, chip-select:
- скруглённые
- без внешних outline
- glass background
- единая вертикальная высота для одного класса контролов
- Placeholder и label должны быть читаемы и не прилипать к краям.
## Toolbar и верхние панели
- Элементы верхней панели центрируются по одной горизонтальной оси.
- Активный layout/tool mode выделяется кругом акцентного цвета, не квадратной плашкой.
- Кнопки `Отображение`, `Аналитика`, `Добавить рабочий элемент`:
- одинаковая высота
- каноничные радиусы
- нормальные горизонтальные paddings, чтобы текст не лип к краям
## Карточки
- Внутренние карточки строятся по симметричным верхним и нижним padding.
- Верхняя ось:
- аватар
- имя
- вторичная строка
- action-circle справа
должны сидеть на согласованной геометрии
- Нижняя ось:
- assignee bubbles
- дата
должны быть симметричны верхней
## Dropdown и popup
- Все dropdown/popup приводятся к единому matte glass канону.
- Запрещены:
- квадратные active-box вокруг круглых кнопок
- жёсткие border-outline
- светлый фон, если основной экран тёмный
- Search shell внутри popup должен использовать тот же стиль, что и сам popup.
## Drag and drop
- Drag overlay использует акцентный контур.
- Delete dropzone:
- без красного технического свечения
- текст локализован
- акцентный outline допустим
## Тексты
- Пользовательский UI на русском, если экран русифицирован.
- Не оставлять смешанные подписи вида `Created at / Updated at / Label / State group`, если экран уже на русском.
## Правило внедрения
- Новый экран или popup не стилизуется локально “на глаз”.
- Сначала используется существующий shared-класс или shared-component.
- Если shared-слоя нет, создаётся reusable-класс/компонент и уже через него приводятся все похожие места.
- Цель: не точечная покраска одного окна, а единый системный канон.