fix: report missing collision without stale CPU claim
This commit is contained in:
@@ -97,7 +97,7 @@ export function SimulationViewport({ project }: { project: SimulationProject })
|
||||
{!collisionAvailable ? (
|
||||
<footer className="simulation-viewport__notice">
|
||||
<StatusBadge tone="warning">Collision недоступен</StatusBadge>
|
||||
<span>Worker 006 сейчас работает в CPU-режиме; визуальный слой настоящий, collision GLB не подменяется.</span>
|
||||
<span>Для этой сборки collision GLB не был запрошен; визуальный слой настоящий и не подменяется.</span>
|
||||
</footer>
|
||||
) : null}
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
@@ -69,4 +69,5 @@ test("PlayCanvas owns the realtime scene graph without an iframe or React entity
|
||||
assert.match(runtime, /dispose\(\)/);
|
||||
assert.doesNotMatch(`${runtime}\n${viewport}`, /iframe|<GSplat/);
|
||||
assert.match(viewport, /Collision недоступен/);
|
||||
assert.match(viewport, /Для этой сборки collision GLB не был запрошен/);
|
||||
});
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user