NODEDC_PLATFORM/services/map-gateway/README.md

106 lines
14 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# NODE.DC Map Gateway
`map-gateway` — единый платформенный boundary для map providers. Он не является частью Engine и не принадлежит отдельному Module Studio application.
## Что делает
- хранит master Cesium Ion token только в private runtime storage: первоначально он может прийти из server environment, а после admin rotation — из закрытого файла в NAS volume;
- никогда не выдаёт browser-у master, asset-scoped Cesium token или Bing key: endpoint response содержит только публичный provider URL, а Gateway подставляет credential в свой upstream request;
- проксирует и кэширует tile/3D Tiles/terrain resources через `GET /api/map/cache?url=<https-url>`;
- может отдать перенесённый локальный Engine snapshot через `MAP_GATEWAY_LEGACY_CACHE_HOSTS`, но никогда не догружает для него cache miss из сети;
- работает с persistent volume, а не с Git или Docker image layer;
- при upstream outage отдаёт ранее сохранённый cache object; offline режим включается только для providers, явно разрешённых их лицензией;
- защищает proxy allowlist-ом upstream hosts, HTTPS-only правилом, лимитами размера и token-free cache key;
- ведёт лёгкий persistent cache index и health/stats без автоматического удаления уже записанных tiles.
- отдаёт Engine отдельный provider-neutral generation геозон из проверенного профиля: текущий backend — версионированный snapshot Дептранса, будущий API-адаптер обязан материализовать тот же envelope и не меняет L2-потребителя.
## API
```text
GET /healthz
GET /api/map/ion/assets/:assetId/endpoint
GET|HEAD /api/map/cache?url=<encoded-upstream-url>
```
Внутренний route `GET|HEAD /internal/zone-sources/v1/profiles/moscow-pmd-slow-zones/current` доступен сервисам в private `engine` network и намеренно не публикуется через Caddy. На старте Gateway проверяет manifest, SHA-256 обоих исходных JSON, геометрию, замкнутость колец, уникальность identity, расписание и его связи с зонами; повреждённый или неполный generation останавливает запуск. Сейчас profile упакован в image как immutable MMap snapshot. Для будущего Дептранс API меняется producer профиля (`depttrans-api-snapshot-v1`), но endpoint, stable source IDs и `nodedc.zone-source-generation/v2` остаются прежними.
Внутренний admin route `GET|PUT /api/map/admin/cesium-ion` не является Browser API: он доступен только из Foundry по HMAC. Ключ подписи создаётся и хранится root-owned deploy runner в `/volume1/docker/nodedc-platform/secrets/map-gateway-admin-secret`, а оба сервиса получают только read-only file mount. Он не является `.env`-значением, настройкой Foundry или Cesium credential. Перед записью `PUT` проверяет candidate token через Cesium asset endpoints `1` (terrain), `2` (imagery) и `96188` (3D Buildings). Не прошедшее проверку значение не заменяет рабочее. Успешный token записывается атомарно в `${MAP_CACHE_DIR}/secrets/cesium-ion-token` с mode `0600`; ответ содержит только факт конфигурации, safe verification state и audit metadata — никогда само значение.
`/api/map/ion/assets/:assetId/endpoint` разрешает только `CESIUM_ION_ASSET_ALLOWLIST`. Ответ не содержит credential: Browser использует публичный provider URL вместе с Cesium `DefaultProxy`, направляющим resource requests в `/api/map/cache`. Gateway валидирует scope URL, удаляет любые credential query parameters из browser request и добавляет соответствующий server-side credential только перед обращением к provider.
Ion endpoint metadata с asset credential сохраняется только в private persistent storage с файловыми правами `0600`. Это нужно для cold start и offline: Browser по-прежнему получает только sanitised URL, а Gateway отвечает из ранее записанного cache. В metadata никогда не записывается master token; NAS backup этого каталога считается service-sensitive.
## Cache modes
- `readwrite` — при включённом `Не перезаписывать cache` отдаёт уже записанный object прямо из общего TileCache; только miss идёт к официальному upstream и атомарно дописывается. Явный `refresh` viewport получает live response и заменяет объект;
- `readonly` — отдаёт ранее записанный object из TileCache; новый object через Gateway может быть показан live, но не записывается;
- `offline` — никогда не идёт наружу; cache miss возвращает `504`.
`nodedc_cache_refresh=1` — единственный путь заменить уже записанный объект. Без него существующий object всегда отдаётся прямо с NAS и вообще не обращается к Ion/AMD/VPN. Foundry создаёт refresh либо когда Application явно разрешил обновление cache, либо для одноразового действия «Обновить текущий viewport». При достижении `MAP_CACHE_MAX_MB` Gateway не удаляет LRU-объекты: новый miss продолжает live-маршрут без записи с `x-nodedc-map-cache: live-pass-through-cache-full`.
Первый cold miss начинает стримиться клиенту сразу после provider headers и одновременно записывается в private temp-файл. Только полностью полученный object публикуется через atomic rename и durable `index.json`; partial/error никогда не становится cache entry. Одинаковые параллельные misses делят один upstream download, а отмена одного browser request не прерывает server-owned fill для других инстансов. Warm hit не меняет index. Параллельные новые объекты объединяются в минимальное число полных index snapshots вместо одного O(N) rewrite на каждый tile.
`offline` дополнительно требует, чтобы hostname был явно указан в `MAP_GATEWAY_OFFLINE_PROVIDER_ALLOWLIST`. По умолчанию список пуст: Gateway не превращает Cesium ion или public OSM tile service в offline distribution. Это осознанная provider policy, а не техническая ошибка cache.
Range requests пока transparently проксируются и не записываются как partial cache object. Полные GET responses кэшируются. Это безопасная начальная граница для terrain/3D Tiles; отдельным следующим шагом добавляется range-aware chunk cache после замеров реальных GOS/3D Tiles assets.
## Persistent storage
Production Platform Compose использует два NAS host directories: mutable `/volume1/docker/nodedc-platform/map-gateway/live-tile-cache` монтируется в `/var/lib/nodedc-map-live-cache`, read-only `/volume1/docker/nodedc-platform/map-gateway/offline-snapshot` — в `/var/lib/nodedc-map-offline-snapshot`. Их создаёт root-owned deploy runner при первом Map Gateway rollout. Они намеренно исключены из Git и artifact; Compose teardown их не удаляет. При необходимости offline seed доставляется отдельным export/import artifact, а не коммитом runtime cache.
Внутри mutable volume имеется service-sensitive подкаталог `secrets/`: там лежит только текущий Cesium Ion master token и metadata последнего изменения. Это не TileCache, не часть offline export и не объект SMB-операций. Gateway создаёт его с directory mode `0700`, files `0600`; не включать его в backup, export или diagnostic archive без отдельной процедуры секретов.
Кэш не способен создать участок карты, который никогда не был скачан. Для целевых офлайн-регионов нужен отдельный licensed dataset/provider и его `seed/prefetch` job: он заранее проходит разрешённые assets, zoom-диапазоны и географические области, записывает их в тот же persistent volume и формирует проверяемый export/import artifact. Эта задача не смешивается с runtime gateway и не помещает binary tiles в историю репозитория.
### Legacy Engine cache: локальный перенос без изменения Engine
В локальной Studio-песочнице существующий Engine cache можно скопировать в persistent volume как неизменяемый входной snapshot. Исходная директория Engine при этом только читается: import job не удаляет, не переименовывает и не изменяет ни одного её файла.
```bash
npm run audit:engine-cache -- /absolute/path/to/nodedc-data/api/cesium/manifest.json
```
Команда audit выдаёт агрегированный отчёт: hosts, число объектов, declared/on-disk размер и отсутствующие файлы. Сам перенос выполняется отдельно, после остановки gateway на время записи index:
```bash
npm run import:engine-cache -- /absolute/path/to/nodedc-data/api/cesium/manifest.json /persistent/map-tile-cache
```
По умолчанию действует режим `no-overwrite`: если объект уже присутствует в новом cache, он остаётся без изменений. `--dry-run` выводит план без копирования, `--refresh` разрешает осознанно заменить уже импортированный объект. Legacy `http` URLs нормализуются до `https`, чтобы совпасть с HTTPS-only Gateway; сами файлы, content-type, etag, timestamp и provenance сохраняются в новом index/import report.
Это sandbox-механизм переноса уже существующей локальной реализации. Для внешней коммерческой публикации потребуется отдельная provider/offline policy; она не блокирует текущую локальную миграцию, но и не должна смешиваться с ней. Runtime cache по-прежнему не попадает в Git или Docker image layer.
## Security and access
В local dev допускается `MAP_GATEWAY_ALLOW_ANONYMOUS=true`. В production он должен быть `false`; Caddy/Auth BFF проверяет Authentik session и передаёт очищенный trusted subject header в private platform network. Нельзя открывать gateway напрямую наружу и нельзя принимать user-provided upstream hosts вне allowlist.
## Required environment
```text
# Optional migration bootstrap; the private token file is preferred after an
# admin has configured it through Foundry.
CESIUM_ION_TOKEN=
# Production: runner-owned NODEDC_MAP_GATEWAY_ADMIN_SECRET_FILE is mounted
# automatically. Do not put the secret into an env file.
CESIUM_ION_ASSET_ALLOWLIST=1,2,96188
CESIUM_ION_ENDPOINT_TTL_SECONDS=300
CESIUM_ION_ENDPOINT_REFRESH_AHEAD_SECONDS=60
MAP_GATEWAY_UPSTREAM_ALLOWLIST=api.cesium.com,assets.ion.cesium.com,tile.openstreetmap.org,dev.virtualearth.net,ecn.t0.tiles.virtualearth.net,ecn.t1.tiles.virtualearth.net,ecn.t2.tiles.virtualearth.net,ecn.t3.tiles.virtualearth.net
MAP_GATEWAY_LEGACY_CACHE_HOSTS=ecn.t0.tiles.virtualearth.net,ecn.t1.tiles.virtualearth.net,ecn.t2.tiles.virtualearth.net,ecn.t3.tiles.virtualearth.net
MAP_GATEWAY_OFFLINE_PROVIDER_ALLOWLIST=
MAP_CACHE_DIR=/var/lib/nodedc-map-cache
MAP_CACHE_MODE=readwrite
```
# Cache topology
`MAP_CACHE_DIR` is the mutable **live** cache. In the production Platform
compose profile it is bind-mounted from the NAS path
`/volume1/docker/nodedc-platform/map-gateway/live-tile-cache` and is the only
store that can receive new upstream objects.
`MAP_OFFLINE_SNAPSHOT_DIR` is optional and mounted read-only as
`/volume1/docker/nodedc-platform/map-gateway/offline-snapshot`. It is
populated only by the controlled Engine cache import. Requests marked with the
`offline` cache profile are served exclusively from this snapshot; a missing
tile returns a cache miss and never reaches an upstream provider.